Nidarel Adventurer — towarzysz AI (mod ai_companion)

Źródło: repo ai-companion/docs/wiki/towarzysz-ai.md. Edytuj w repo, nie tutaj.

Stan: działa na Nidarelu od 25.10.2026. Mod pobierzesz z ariku.pl/download (sekcja mody, obok authlogic). Bez niego w paczce serwer cię nie wpuści.

Nidarel Adventurer to towarzysz AI: postać w świecie Minecrafta, która chodzi za tobą, rozmawia na czacie i wykonuje polecenia. Kopie rudy, walczy z potworami, rzuca zaklęcia i pamięta, co ustaliliście.

Za myślenie odpowiada model językowy, Gemini 3.8 Flash. Za działanie odpowiada kod serwera. Model wybiera, co zrobić i jak to powiedzieć. Serwer sprawdza każdą akcję i dopiero wtedy ją wykonuje. Towarzysz nie wpisuje komend i nie dostaje uprawnień gracza.

Co trzeba mieć

Pierwsze kroki

  1. Wpisz /companion summon. Obok ciebie pojawi się twój towarzysz, domyślnie Mędrzec.
  2. Daj mu kilof albo miecz. Kliknij go prawym przyciskiem z przedmiotem w ręce. Zbroję założy sam.
  3. Napisz do niego na czacie:
    • @Mędrzec znajdź diamenty, wykop 8 i wróć do mnie
    • Mędrzec, zostań tutaj
    • @ai co widzisz w okolicy?

Towarzysz odpowie na czacie, powie, co zamierza zrobić, i zda raport, kiedy skończy. Jeśli nie wie, o co ci chodzi, dopyta, zamiast zgadywać.

Każdy gracz ma jednego towarzysza. Inni gracze nie mogą mu wydawać poleceń, chyba że im na to pozwolisz: /companion share <nick>.

Najważniejsze komendy

Komenda Co robi
/companion summon / dismiss przywołuje albo odsyła; pamięć i przedmioty zostają
/companion follow / stay / defend / stop idź za mną / zostań / broń mnie / przerwij
/companion status zdrowie, mana, zadanie, ekwipunek
/companion mine <ruda> [ile] kopanie bez modelu, np. /companion mine iron 16
/companion give oddaje ci wszystko, co uzbierał (albo kucnij i kliknij go pustą ręką)
/companion skill <umiejętność> lightning_strike, arcane_bolt, shield, healing, emergency_escape, summon_creature
/companion personality list / set <id> zmiana charakteru, tylko twojego towarzysza
/companion skin <wygląd> default, wise_one, orin, steve, alex
/companion memory mark <nazwa> zapamiętuje to miejsce, np. baza; potem „idź do bazy”
/companion memory clear czyści jego pamięć

Kopanie

Walka i umiejętności

Osobowości

id Kto to
sage Mędrzec: spokojny, rozważny, czasem zagadkowy
guardian Strażnik: krótkie ostrzeżenia, najpierw twoje bezpieczeństwo
trickster Figlarz: żarty i nietypowe pomysły, ale w granicach zasad
scholar Badacz: komentuje odkrycia, oddziela fakty od przypuszczeń
silent Milczek: odzywa się tylko w ważnych sprawach
chaotic Szaleniec: głośny, odważny, dramatyczny

Osobowość zmienia sposób mówienia, gadatliwość i taktykę. Nie zmienia tego, co towarzyszowi wolno. Administrator może dodać własne osobowości jako pliki JSON.

Gdy model nie działa

Towarzysz działa dalej. Rozumie wtedy proste polecenia, na przykład „chodź”, „zostań”, „stop”, „wykop 10 żelaza” czy „pilnuj”, i odpowiada krótkimi gotowymi zdaniami. Serwer się nie zacina, bo rozmowa z modelem odbywa się w tle.

Dla administratora


Revision #2
Created 2026-10-24 14:41:27 UTC by Ariku
Updated 2026-10-24 23:55:33 UTC by Ariku